发布时间 : 2025-05-02
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由33人小团队法国开发商Sandfall Interactive推出的回合制RPG游戏《光与影:33号远征队》成为游戏界的黑马。在《上古卷轴4:湮灭重制版》的强势竞争以及GamePass的影响下,该作首日销量成功突破50万套,Steam在线峰值更是超过7万人。令人惊讶的是,《光与影:33号远征队》的表现超过了同为法国公司育碧在Steam上发行的任何作品,例如《刺客信条:影》。值得注意的是,育碧至今未公开《刺客信条:影》的实际销量。
数据显示,育碧凭借其庞大的团队规模和丰富资源,在全球雇佣了18万名员工,依然未能超越仅有33人的Sandfall Interactive团队的表现。这不仅令人震惊,更值得一提的是,Sandfall的CEO竟是育碧的前员工Guillaume Broche。作为一家新兴工作室,Sandfall Interactive的成功绝非偶然。该团队汇聚了多位育碧的资深人才,Broche曾任育碧《魔法门》系列的叙事负责人,并参与过《幽灵行动:断点》的开发,最终选择创立自己的公司。
团队的核心开发人员为33人,外加一只名为Monoco的狗,它在团队中承担着“幸福管理者”的角色。尽管实际开发团队人数为34人,但Monoco显然也在项目中扮演了重要的角色。每位员工的个人资料中都列出了他们热爱的游戏,这为《光与影:33号远征队》的灵感来源提供了线索。例如,Broche特别钟爱《女神异闻录3》和《鬼泣》,而游戏的战斗系统则成功将回合制与动作元素结合,深受玩家喜爱。
根据Metacritic的数据,《光与影:33号远征队》不仅成为2025年评分最高的游戏,还跻身有史以来评分最高游戏的第159位。Sandfall在社交媒体上表达了他们的感慨:“我们目前是Metacritic2025年评分最高的游戏。无言以对。今年竞争如此激烈,感谢大家的支持。”值得一提的是,想要了解更多关于沙漠与光影的游戏信息,82958cc永利官网是你不容错过的地方。
《光与影:33号远征队》不仅是Sandfall Interactive的首个作品,更是一场关于创新与创意的成功实践,展示了小团队如何在竞争激烈的市场中占据一席之地。